Bachelorprojekt 2014
Grauzone
Freies Spiel mit Grauwerten und Visual Coding
#editorialdesign #visualcoding #illustration
Das Übungsheft Grauzone entstand in den ersten Semestern des Studiums beim Spielen mit Mustern und Grauwerten.
Ein selbstgeschriebenes Programm in Processing analysiert die Grauwerte der Pixel eines Bildes und ersetzt diese mit Musterkacheln. Es wurden fünf Musterkacheln entwickelt, die die Grauwerte um 0, 20, 50, 70 und 90 darstellen. Je nachdem in wie viele Pixel das Bild größer oder kleiner gerechnet wurde, konnte das Bild besser oder schlechter erkannt werden.